blog.nikolaj.cz http://blog.nikolaj.cz oběma nohama pevně v oblacích posterous.com Fri, 02 Sep 2011 07:19:00 -0700 Pirates-poker, konečně spouštíme http://blog.nikolaj.cz/pirates-poker-konecne-spoustime http://blog.nikolaj.cz/pirates-poker-konecne-spoustime

Po měsících vývoje se to stalo. Naše děťátko, na kterém tak dlouho makáme šlo před třemi dny do světa a Pirates Poker se neveřejně objevil na http://hry.cz/pirates-poker. První dny jsou jak v oku uragánu a přišlo mi fajn si to zdokumentovat pro budoucnost. Začíná tedy miniseriál zážitků ze života tvůrce multiplayer hry tady na blogu.

Poker1

Nejdřív jakoby se nic nedělo. Sedíme s kolegy v místnosti, hrajeme poker jako vždy, ale lehce nervózní. Pak se ale vše zlomilo během chvilky. Přisednul si ke stolu první cizinec - anonymní hráč z hry.cz, dostal karty a začal hrát. "Ahoj!". Chvíli sedíme, hrajeme a pak mě napadne stisknout tlačítko na přesedávání k jinému stolu. Nene! Sedí tam pět lidí, vesele hraje poker a chatuje. O místnost dál to samé. Prvních 23 hráčů na návštěve. V našem "domečku", který jsme tak dlouho stavěli, vybavovali a zařizovali. Co se jim asi honí hlavou? Cítí se u nás dobře? Z komentářů během prvních dvou dnů se zdá, že to nebylo tak špatné...

Poker2

"celkem pěkné trošku stuhlé,ale to se určitě zlepší.Držím palce"  ... no jo, beta.

"Tato hra bude mít jistě své přiznivce i odpurce.Mně se líbí.Tady se nedá nic dopočítavat." ... dopocitavat? nicméně, tenhle hráč se zdržel dobrých deset hodin herního času.

"celkem dobré akorát jeden hráč je moc opatrný a druhý zase moc riskuje i když na to nemá. Je to takové jednotvárné..." ... ne slečno, to nejsou roboti, s kým hrajete.

"....mno.....pro děcka dobrý :-))))" ... no tahle uživatelka tam pak pobyla prakticky dva dny v kuse, ale pro hardcore hráče pokeru náš animák asi nebude.

Je to boj. Hráči klikají, kam nemají, neustále se pokouší všechno zbourat. :) Přesedávání obírá hráče o peníze, neustále něco vypadává. Paráda - po posledních pár měsících s otravným dolaďováním je konečně živo. Seznam oprav roste astronomickou rychlostí. A hlášení uživatelů nestojí za nic. Co s tím? Vychytávka číslo jedna: využít uživatelský chat a rozeslat hráčům speciální zprávu, kterou sice neuvidí, ale udělá screenshot hry, posbírá informace o uživateli a odešle nám je na server. Ďábelský plán vyšel na jedna - tahle věc nám do budoucna ušetří spoustu času. 

Jak zajistit beta hráčům, co nejlepší prožitek v době, kdy se všechno mění a to nejen na klientovi - v SWF, ale hlavně na serveru, kde běží celý mechanismus. Vychytávka číslo dvě: ve chvíli, kdy dojde k update serveru a je potřeba hráče odehnat od stolu a donutit ho přijít zpátky (restartuje se "rooma") je vývojář zdánlivě bezbranný. Naše rešení bylo zářivě snadné - server vyšle signál o updatu, my vyčkáme, až hráči dohrají momentální hru, uložíme jejich finance a zobrazíme jim vtipný dialog s komentářem "Promiňte vyrušení, ale zabili jsme pár otravných much. Přesedněte a užijte si lepší hru." . Ano za to opravdu nemůžeme my. To jen otravné mouchy kazí atmosféru. Hráče pak "vyndáme" z hry a znovu usadíme někam jinam. První implementace neproběhla úplně bez problémů, ale časem se usazuje. To samé se nám osvědčilo u totální ztráty spojení a odpojení hráče. Zdánlivě jasná vychytávka čislo tři: Místo pádu, nebo surového odpojení rozvineme dole banner s potrhanou pirátskou vlajkou a popiskem: "U zkyslé makrely! Krysy překousaly kabel a přerušily spojení s kapitánským můstkem." Výsledek byl skvělý. Tohle slovíčkaření vede k tomu, že hráči neviní z výpadku vývojáře, nebo hru, ale navzájem mezi sebou i směrem k nám naštvaně nadávají na hrozné krysy. Zmírňuje to jejich negativní zážitek. Do budoucna se s pergamenem výpadku budou potkávat co nejmíň, ale v tuhle chvíli je nerozhodí a pokračují dál v testech. Dobrovolní Beta testeři jsou momentálně náš největší poklad.

Pirate3

Příspěvek píšu v pátek odpoledne, po několika dnech minimálního spánku, zralý na to dospat se až do pondělního rána. Ale máme za sebou asi nejlepší tři dny za celou dobu vývoje. Od úterního odpoledne doteď vyhrálo prvních deset hráču ve hrách celkem 110 000 bodů (a to je vstup do první úrovně za 100 a sázky/blindy jsou 1/2!). Doba kterou tam celkem hráli se dá jen těžko odhadnout. Nad tři tisíce bodů, což už vyžaduje při velkém štěstí tak 4 - 6 hodin hraní je 25 hráčů. Na to, že zatím nikde není žádný viditelný odkaz a hráče nijak nemotivujeme (přirozený ostych beta testování) je to důvod k opatrné spokojenosti, ale hlavně silná vzpruha do dalších dnů. Příště trochu víc o tom, co to vlastně je ten náš poker a v čem je úplně jiný, než jakýkoliv další internetový Texas Hold'em.

Permalink | Leave a comment  »

]]>
http://files.posterous.com/user_profile_pics/630820/logoSQUARE-FB.png http://posterous.com/users/5Bcg1WsZBBTj nikolaj rýfr nikolajcz nikolaj rýfr